Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Ganas con una combinación de 1 y 2. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Si se saca cualquier otro número (4. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Por el contrario, se pierde con. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Apuesta a 3. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. - Es la apuesta principal del juego. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Por el contrario, se pierde con. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. - Es la apuesta principal del juego. · Si se saca cualquier otro número (4. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. · Si sale un 12, hay empate. · Si sale un 12, hay empate. Ganas con una combinación de 1 y 2. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Apuesta a 3. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Apuesta a . ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y.
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